مدار اقتصادی| در بخشهای گذشته، چشمانداز جهانی استارتاپها، نوآوری در صنعت قهوه، معدن، سلامت دیجیتال، کشاورزی و گردشگری را بررسی کردیم. حالا نوبت به یکی از مهمترین و تأثیرگذارترین حوزهها در شکلدهی آینده جوامع رسیده است: صنعت آموزش.
آموزش یکی از زیرساختیترین و در عین حال پرچالشترین حوزههایی است که در دهههای اخیر با امواج نوآوری، فناوری و تغییرات رفتاری مواجه شده است. با گسترش اینترنت، هوش مصنوعی و یادگیری ماشین، مفهوم آموزش دیگر به مدرسه و دانشگاه محدود نمیشود. آموزش مجازی، یادگیری تطبیقی، واقعیت افزوده و پلتفرمهای جهانی تنها نمونههایی از دگرگونیهای این فضا هستند.
صنعت جهانی آموزش و رشد فناوریهای آموزشی
صنعت آموزش در سطح جهانی طی دهه گذشته شاهد دگرگونیهای بنیادی بوده است. عواملی چون پیشرفت فناوری، دسترسی گسترده به اینترنت، تغییرات نسلی در شیوه یادگیری، و نیاز روزافزون به مهارتهای جدید در اقتصاد دیجیتال، نقشکلیدی در تحول آموزش ایفا کردهاند. در این میان، حوزه فناوری آموزشی یا EdTech، بهویژه پس از همهگیری کووید-۱۹، رشدی بیسابقه را تجربه کرده است.
ارزش بازار
گزارشها نشان میدهد ارزش بازار EdTech در سال ۲۰۲۳ نزدیک به ۳۳۴ میلیارد دلار بوده و با نرخ ترکیبی سالانه بیش از ۱۴ درصد تا پایان دهه به بیش از ۷۳۸ میلیارد دلار میرسد. در مقیاس بزرگتر، صندوق جهانی پول تخمین میزند هزینههای آموزشی در سطح جهان تا سال ۲۰۳۰ به حدود ۱۰ تریلیون دلار میرسد و EdTech نقش مهمی در این رشد دارد. همچنین سرمایهگذاری مخاطرهپذیر در EdTech طی یک دهه گذشته نیز افزایشی بوده و هولونیک پیشبینی کرده تا ۲۰۳۰ بیش از ۸۷ میلیارد دلار سرمایهگذاری جدید خطر پذیر وارد این صنعت میشود.
تحلیلها حاکی است آسیا و آفریقا مهمترین محرکهای توسعه آموزش فناورانه در دهه آینده هستند. در آسیا، کشورهایی مانند هند و چین به سرعت بازارهای EdTech خود را گسترش میدهند. برای مثال، در ۱۰ سال گذشته بیش از نیمی از سرمایههای جذبشده EdTech به چین اختصاص یافته و تازهترین گزارشها نشان میدهد سال ۲۰۲۴ نیز آمریکای شمالی بیش از نیمی از ارزش سرمایهگذاری جهانی سالانه را به خود اختصاص داده است.
فناوریهای تحولآفرین آموزش
صنعت آموزش در حال تجربه یکی از گستردهترین و بنیادینترین تحولات خود در دهههای اخیر است. رشد فناوریهایی همچون هوش مصنوعی، یادگیری ماشینی، پلتفرمهای تعاملی و ابزارهای یادگیری تطبیقی، فضای آموزش را از یک ساختار ایستا و سنتی به بستری پویا، شخصیسازیشده و دسترسپذیر برای گروههای گستردهتری از جامعه تبدیل کردهاند. استارتاپها و شرکتهای نوآور در سراسر جهان، با بهرهگیری از مدلهای کسبوکار متنوع، در حال بازتعریف نقش مدرسه، معلم، و حتی کلاس درس هستند.
هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی: هوش مصنوعی و الگوریتمهای یادگیری ماشینی امکان یادگیری شخصیسازیشده را فراهم کردهاند. سیستمهای آموزش هوشمند (مانند سامانههای تدریس هوشمند و رباتهای آموزشی) با تحلیل عملکرد هر دانشآموز، سطح دشواری و محتوای درس را تنظیم میکنند تا دانش آموز یا دانشجو در یادگیری پیشرفت کند. این فناوریها از طریق کاهش بار کاری معلمان (خودکارسازی تصحیح و برنامهریزی) و ارائه بازخورد فوری، بازدهی یادگیری را به شکل چشمگیری بالا میبرد.
واقعیت افزوده و واقعیت مجازی (AR/VR): فناوریهای AR و VR مرزهای کلاس را درهم شکسته و یادگیری غوطهور را ممکن کردهاند. این ابزارها دانشآموزان را به محیطهای شبیهسازی شده میبرند تا مفاهیم انتزاعی را لمس کنند (مانند شبیهسازی رویدادهای تاریخی). پژوهشگران معتقدند که تجربههای چندحسی حاصل از VR/AR در بهبود حافظه و یادگیری مؤثرند. SMU نیز گزارش میدهد که فناوریهای واقعیت مجازی و افزوده، آموزش را با ارائه تجارب یادگیری غوطهور و تعاملی، دگرگون میکنند. بهعلاوه، کاهش هزینههای تجهیزات و پیشرفت در طراحی رابط کاربری، باعث شده این فناوریها دسترسپذیرتر و به تدریج در کلاسها و پلتفرمهای آموزشی ادغام شوند.
یادگیری تطبیقی (Adaptive Learning): سیستمهای تطبیقی بر پایه هوش مصنوعی، محتوای آموزشی را بر مبنای پیشرفت و پروفایل فردی دانشآموز تنظیم میکنند. یعنی درسها بهطور متناسب با هر فراگیر تنظیم شده و در صورت نیاز سطح دشواری کاهش یا افزایش مییابد. این رویکرد کمک میکند تا سرعت یادگیری هر دانشآموز حفظ شود و در عین حال معلمان با دادههای تحلیلی بتوانند به شکل هدفمند آموزش را مدیریت کنند. روند شکلدهی یادگیری (learning design) اکنون بهگونهای است که هوش مصنوعی، هر دانشآموز را به عنوان یک یادگیرنده منحصربهفرد میسنجد و معلم را در طراحی مسیر یادگیری شخصی همراهی میکند.
بلاکچین و صدور گواهینامهها و مدیریت سوابق تحصیلی: بلاکچین با ثبت غیرقابل تغییر سوابق، انقلابی در اعتبارسنجی مدارک آموزشی ایجاد کرده است. این فناوری امکان صدور گواهینامهها و دیپلمهای امن و دیجیتال را فراهم میکند تا صحت آنها به سادگی قابل تأیید باشد. مطالعات نشان میدهند که بلاکچین روشهایی امن، شفاف و کارآمد برای مدیریت سوابق و اعتبارسنجی مدارک تحصیلی ارائه میدهد. اسناد دانشآموزان و دانشآموختگان پس از ثبت روی زنجیره بلوکی دستنخورده باقی میمانند و این امر نیاز به استعلام از موسسه آموزشی را برطرف میکند. این کارکرد باعث تسهیل روند استخدام و پذیرش میشود و تقلب در گواهینامهها را به حداقل میرساند.
پلتفرمهای یادگیری دادهمحور و آموزش از راه دور (EdTech): پلتفرمهای مدرن آموزشی با تجزیه و تحلیل دادهها (Learning Analytics) معلمان را قادر میسازد تا روند یادگیری دانشآموزان را در لحظه رصد کنند. برای مثال، سیستمهای مدیریت یادگیری (LMS) با ابزارهای تحلیل داخلی، مشارکت و پیشرفت فراگیران را پایش میکنند و امکان مداخله زودهنگام در صورت مشاهده افت عملکرد را میدهند. به این ترتیب، تصمیمات آموزشی مبتنی بر داده اتخاذ شده و فرآیند یاددهی-یادگیری هدفمندتر میشود.
مدلهای نوآورانه آموزشی
یادگیری ترکیبی (Blended Learning): این مدل ترکیب آموزش حضوری و آنلاین است. روند یادگیری ترکیبی با استفاده از ویدئوها، فعالیتهای دیجیتال و بحثهای رو در رو، انعطافپذیری بیشتر و یادگیری تعاملی را فراهم میسازد. این شیوه با حفظ نقاط قوت کلاس سنتی و افزودن امکانات فناوری، سطح مشارکت دانشآموزان را بالا میبرد و امکان آموزش مستقل و آنلاین را به فراگیران میدهد.
یادگیری مبتنی بر پروژه (Project-Based Learning): در این مدل، دانشآموزان با انجام پروژههای عملی و چالشمحور، مفاهیم درسی را میآموزند. پژوهشها نشان میدهند که این شیوه بهطور قابلتوجهی نتایج یادگیری دانشآموزان را بهبود میبخشد و مهارتهای تفکر سطح بالا را تقویت میکند؛ یک متاآنالیز در سال ۲۰۲۳ نتیجه گرفت که نسبت به آموزش سنتی، PBL موجب افزایش موفقیت تحصیلی، انگیزه و مهارتهای تحلیلی میشود. این رویکرد بهویژه برای دانشآموزانی مفید است که از یادگیری مشارکتی و تجربی سود میبرند.
یادگیری میکرو (Microlearning): میکروآموزش ارائه محتوای آموزشی در قالبهای کوتاه و متمرکز (معمولاً ویدئویی یا تعاملی) است که در زمان کوتاه قابل یادگیری باشند. برای کارکنان شاغل یا دانشآموزان مشغول، این روش بهخوبی با محدودیتهای زمانی سازگار است.
آموزش مبتنی بر بازی (Game-Based Learning): استفاده از بازی (نقاط، جایزه، رقابت) در آموزش به دنبال افزایش انگیزه و افزایش مشارکت دانشآموزان است. بازیهای آموزشی و پلتفرمهای گیمیفیکیشن با طرح سؤالات تعاملی و چالشهای رقابتی، مشارکت را بالا میبرند. فعالیتهای مبتنی بر گیم که مسابقه و جدول امتیازات ارائه میدهند، بسیار محبوب و در حال تغییر نحوه تعامل ما با آموزش دیجیتال هستند. تحقیقها نشان میدهد که غوطهوری با بازی و استفاده از شبیهسازیهای تعاملی، به تقویت یادگیری کمک میکند.
پلتفرمهای آموزش اشتراکی و بر پایه تقاضا (Subscription/On-Demand): در این مدلها، کاربران با پرداخت حق اشتراک ماهانه یا سالانه به مجموعه بزرگی از محتوا دسترسی دارند. پلتفرمهایی مانند LinkedIn Learning نمونههایی از این رویکرد هستند که دورههای ویدیویی و تعاملی را برای یادگیری خودآموز عرضه میکنند. این مدلها بسیار منعطف و مقرونبهصرفه هستند و کاربران را قادر میسازند در هر زمان و محل دلخواه به یادگیری ادامه دهند.
آموزش نوآورانه در ایران
باتوجه به روند جهانی EdTech، بازار آموزش آنلاین در ایران نیز در حال رشد است. تخمینها نشان میدهد اندازه بازار بالقوه آموزش فناورانه ایران در سال ۲۰۲۰ حدود ۲۷۵ میلیون دلار بود اما تاکنون بخش کمی از آن محقق شده است. این فاصله نشانه ظرفیت بالا برای سرمایهگذاری و توسعه بیشتر است. بهعلاوه، با عمومی شدن گوشی هوشمند و اینترنت، اکنون امکان دسترسی همگانی به آموزش فناورانه وجود دارد و پروژههای EdTech مورد توجه پارکهای فناوری و شتابدهندههای ایرانی قرار دارند.
هرچند در ایران فرصتهایی جدی برای تحول آموزشی وجود دارد و حضور نیروی انسانی، رشد سواد دیجیتال عمومی و آشنایی جامعه با آموزش آنلاین، زمینهای فراهم کرده تا بازیگران بخش خصوصی و استارتاپی نقش کلیدیتری در آینده این حوزه ایفا کنند اما موفقیت صنعت آموزش نوآورانه در ایران مستلزم همافزایی بین سیاستگذاران، سرمایهگذاران، فناوران و محتواسازان است تا زیرساختی با ثبات و فراگیر برای نسلهای آینده ایجاد شود.
*شایان لک موسیوند
تحلیلگر اکوسیستم استارتاپی و بازار سرمایه